Warofgenerals
Warofgenerals, C&C , Mods , Maps ...
8 visiteur(s) et 0 membre(s) en ligne.
Les amis

Galeries Photo
MODDB
MOD TERMINATOR
MOD TERMINATOR
MOD ROME
ROME
MOD JEFF WAYNE'S WORLD WAR
Jeff Wayne's World War
MOD STARGATE SG1
Command and Conquer Stargate SG1
MOD STARGATE SG1: MISSION SPACE
STARGATE SG1 MISSION SPACE
MOD NAVAL WAR
MOD BATAILLE NAVALE
MOD STAR WARS
STAR WARS
MOD NAVAL WARS II PEARL HARBOR
NAVAL WARS II PEARL HARBOR
MOD Jeff Wayne's World War
Jeff Wayne's World War
Index / MODS BY WAR OF GENERALS  / TERMINATOR

Faction Terminator Idées Design -

(185 mots dans ce texte ) -  lu : 145 Fois


Faction Terminator – Idées de design
🏢 Bâtiments

Centre de Commandement Skynet → bâtiment principal, permet de construire les autres.

Usine d’Assemblage → produit les Terminators (T-800, T-1000, drones).

Centrale Énergétique à Fusion → fournit l’énergie, design futuriste avec cœur plasma.

Hangar des Machines Lourdes → pour chars et unités mécanisées.

Tour de Défense Laser → tourelles automatiques avec faisceaux plasma.

Champ de Brouillage Électronique → brouille les radars ennemis.

Centre de Recherche Skynet → débloque améliorations et super weapons.

🔫 Unités

Drone de Reconnaissance → rapide, radar mobile, faible armement.

 

T-600 → infanterie lourde, robuste mais lente.

T-800 → unité de base, efficace contre infanterie et véhicules légers.

T-1000 → unité d’élite, se régénère lentement, infiltration possible.

Hunter-Killer (HK) Aérien → drone aérien avec lasers.

HK Tank → blindé lourd avec canons plasma.

Arachnid Mech (style Spider Tank) → unité expérimentale, très puissante mais coûteuse.

💥 Super Weapons

Bombe à Plasma Orbital → frappe orbitale dévastatrice (style Scud Storm mais futuriste).

Nuée de Drones → envoie une horde de mini-machines suicides sur la base ennemie.

Contrôle Skynet → prend temporairement le contrôle d’unités ennemies (hack).

Frappe Aérienne HK Massif → escadrille entière de vaisseaux HK qui bombardent la zone.

Autres publications de la sous-rubrique3