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La création d'un Jeu ! -

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Voilà une excellente opportunité pour explorer la création de ton propre jeu RTS en partant d'une base solide. Je peux t'aider à démarrer en te guidant sur les étapes essentielles pour modifier et développer ton propre jeu à partir de ce code.

Voici quelques étapes que tu peux suivre :

1. Télécharge et explore le code source :

  • Commence par explorer le dépôt GitHub où le code source est disponible.
  • Familiarise-toi avec la structure du projet, notamment les dossiers pour les scripts de jeu, les assets, et le moteur du jeu (comme le moteur SAGE dans le cas de C&C Generals).

2. Installe un environnement de développement :

  • Assure-toi que tu disposes des outils et bibliothèques nécessaires pour compiler et exécuter le jeu. Ces outils pourraient inclure un IDE comme Visual Studio (pour C++), et certaines bibliothèques spécifiques au moteur de jeu.
  • Si le projet a des dépendances ou des instructions pour l'installation, suis-les attentivement.

3. Modifie les assets et la logique du jeu :

  • Change les assets (textures, sons, modèles 3D) pour personnaliser le visuel de ton propre jeu.
  • Modifie les scripts de gameplay, les unités et les mécaniques de jeu (stratégies d'IA, types d'unités, équilibrage).

4. Ajoute de nouvelles fonctionnalités :

  • Tu peux ajouter de nouvelles unités, cartes, et même implémenter des mécanismes inédits qui ne sont pas présents dans l'original. Cela nécessitera de plonger dans le code source et d'apprendre comment il gère ces éléments.

5. Test et débogage :

  • Tester le jeu est essentiel pour s'assurer que tout fonctionne comme prévu. Utilise les outils de débogage fournis avec l'IDE pour résoudre les problèmes éventuels.

6. Créer ton propre contenu (Modding) :

  • En t'inspirant du code source, tu peux créer de nouvelles campagnes, scénarios, ou modes de jeu, ou encore créer un mod pour Command & Conquer: Generals et plus tard en faire un projet indépendant.

7. Obtenir de l'aide de la communauté :

  • Si tu cherches des ressources externes pour t'aider, plusieurs communautés existent autour des jeux de stratégie en temps réel (RTS) et du modding :
    • ModDB et RTS modding forums : ce sont de bons endroits pour trouver de l'aide et poser des questions spécifiques.
    • GitHub issues : Si le code source est sur GitHub, il peut y avoir une section issues ou discussions où tu peux poser des questions ou demander de l'aide sur le projet en question.
    • Reddit (r/gamedev ou r/commandandconquer) : Il y a des communautés qui pourraient t'aider avec des aspects spécifiques du développement de jeux RTS.

Ressources supplémentaires :

  • Unity ou Unreal Engine : Si tu préfères partir d'une base plus moderne, tu peux essayer d'utiliser Unity ou Unreal Engine pour développer ton RTS tout en t'inspirant du code source de Command & Conquer pour comprendre les mécaniques de gameplay.
  • Tutoriels vidéo : Il existe aussi des tutoriels sur YouTube qui peuvent t'aider à comprendre comment fonctionne la création d'un jeu RTS.

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