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Faction Humaine (USA / Résistance) – Bâtiments

Command & contrôle

  • Command Center – Quartier général, produit l’ingénieur et débloque la technologie.

  • Tech Center – Recherche de nouvelles armes, unités et améliorations (exosquelettes, drones, armes EMP).

  • Radar Station – Détection de l’ennemi et aperçu des unités furtives.

Production

  • Barracks – Produit l’infanterie standard et spécialisée.

  • War Factory – Fabrique les véhicules blindés et drones terrestres.

  • Airfield – Fabrique les avions et hélicoptères.

  • Drone Factory – Produit des drones de combat autonomes et de reconnaissance.

Défense

  • Patriot Missile Launcher – Anti-aérien classique.

  • Avenger Missile Battery – Défense mobile contre véhicules et aérien.

  • Laser Turret – Tour de défense à faisceau laser futuriste.

  • EMP Generator – Zone défensive qui ralentit les unités mécaniques ennemies.

Ressources

  • Supply Depot – Stocke les ressources.

  • Resource Extractor – Collecte de carburant et matériaux.


Infanterie Humaine

Standard

  • Rifleman – Soldat de base.

  • Missile Trooper – Anti-véhicule.

  • Engineer – Répare et capture les structures ennemies.

Spéciale / Elite

  • Shock Trooper – Armure légère + armes à plasma.

  • Sniper – Unité à distance pour éliminer les cibles clés.

  • Commando – Grande mobilité, efficace contre véhicules et bases.

  • Exosuit Trooper – Soldat avec exosquelette, plus résistant et puissant.

Support

  • Medic – Restaure la santé des unités.

  • Hacker / Tech Specialist – Sabotage des unités mécaniques ennemies.


Véhicules terrestres

  • Humvee – Véhicule léger polyvalent.

  • Armored Personnel Carrier (APC) – Transporte l’infanterie.

  • Paladin Tank – Char de combat principal.

  • Crusader Tank – Artillerie lourde.

  • Laser Tank – Char futuriste avec arme à énergie.

  • Mobile Drone Launcher – Lance et contrôle les drones terrestres.

  • Scout Bike – Moto rapide pour reconnaissance.


Aérien

  • Apache Helicopter – Hélicoptère d’attaque classique.

  • Comanche Stealth – Hélicoptère furtif.

  • F/A-18 Hornet – Avion de combat.

  • Combat Drone – Drone volant autonome, anti-infanterie.

  • Skyguard – Avion futuriste avec armes à énergie.


Unités héroïques (optionnel / boss)

  • Colonel / Leader humain – Bonus pour les troupes à proximité.

  • Elite Commando “John Connor” – Unité unique, très puissante, emblématique.

  • Heavy Mech Pilot – Contrôle un exosquelette bipedal armé.

 

Bâtiments

Nom Coût Points de vie Fonction Remarques
Command Center 1000 3000 Produit Engineer, débloque tech Quartier général
Tech Center 800 2500 Recherche unités et upgrades Exosuit, drones, armes EMP
Radar Station 500 1500 Détection ennemie Vision de la map et furtif
Barracks 600 2000 Produit infanterie Rifleman, Missile Trooper, Sniper
War Factory 800 2500 Produit véhicules terrestres Tanks et drones
Airfield 900 2200 Produit aérien Hélicoptères et avions
Drone Factory 700 1800 Produit drones autonomes Recon et attaque
Patriot Missile Launcher 500 1200 Défense aérienne Anti-aérien
Avenger Missile Battery 600 1400 Défense mobile Anti-aérien et blindés
Laser Turret 700 1600 Défense fixe Arme à énergie, anti-unité
EMP Generator 800 1800 Défense zone Ralentit mécaniques ennemies
Supply Depot 300 1000 Stockage ressources Ressources supplémentaires
Resource Extractor 400 1200 Collecte Collecte carburant et matériaux

Infanterie

Nom Coût PV Vitesse Arme Portée
Rifleman 100 100 3 Fusil standard 5
Missile Trooper 150 120 3 Missile anti-vehicule 7
Engineer 120 80 3 Aucun / réparation 0
Shock Trooper 200 150 3 Plasma rifle 6
Sniper 250 100 2 Sniper rifle 10
Commando 300 200 3 Fusil + grenades 7
Exosuit Trooper 350 300 3 Heavy plasma gun 6
Medic 150 100 3 Aucun / soin 0
Hacker / Tech Specialist 200 120 3 EMP gadget 4

Véhicules terrestres

Nom Coût PV Vitesse Arme Portée
Humvee 300 300 6 Mitrailleuse 5
APC Advanced 400 400 5 Mitrailleuse 5
Paladin Tank 600 800 4 Cannon 7
Crusader Tank 700 900 3 Artillery 10
Laser Tank 800 850 4 Laser beam 8
Mobile Drone Launcher 500 500 5 Drone spawn 0
Scout Bike 250 200 7 Mitrailleuse légère 4

Aérien

Nom Coût PV Vitesse Arme Portée
Apache Helicopter 600 500 6 Rocket pod 6
Comanche Stealth 700 450 7 Cannon + missiles 6
F/A-18 Hornet 800 600 8 Missiles + gun 7
Combat Drone 300 250 7 Laser / mini missile 5
Skyguard 900 650 7 Plasma canon 7

Unités héroïques / Boss

Nom Coût PV Vitesse Arme Portée Notes
Colonel / Leader humain 1000 1000 3 Fusil / bonus 5 Bonus moral pour troupes
Elite Commando “John Connor” 1200 500 4 Fusil + grenades 7 Unité unique puissante
Heavy Mech Pilot 1500 1200 3 Laser / canon 8 Exosquelette lourd

 


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