Faction Humaine
Command & contrôle
Command Center – Quartier général, produit l’ingénieur et débloque la technologie.
Tech Center – Recherche de nouvelles armes, unités et améliorations (exosquelettes, drones, armes EMP).
Radar Station – Détection de l’ennemi et aperçu des unités furtives.
Production
Barracks – Produit l’infanterie standard et spécialisée.
War Factory – Fabrique les véhicules blindés et drones terrestres.
Airfield – Fabrique les avions et hélicoptères.
Drone Factory – Produit des drones de combat autonomes et de reconnaissance.
Défense
Patriot Missile Launcher – Anti-aérien classique.
Avenger Missile Battery – Défense mobile contre véhicules et aérien.
Laser Turret – Tour de défense à faisceau laser futuriste.
EMP Generator – Zone défensive qui ralentit les unités mécaniques ennemies.
Ressources
Supply Depot – Stocke les ressources.
Resource Extractor – Collecte de carburant et matériaux.
Standard
Rifleman – Soldat de base.
Missile Trooper – Anti-véhicule.
Engineer – Répare et capture les structures ennemies.
Spéciale / Elite
Shock Trooper – Armure légère + armes à plasma.
Sniper – Unité à distance pour éliminer les cibles clés.
Commando – Grande mobilité, efficace contre véhicules et bases.
Exosuit Trooper – Soldat avec exosquelette, plus résistant et puissant.
Support
Medic – Restaure la santé des unités.
Hacker / Tech Specialist – Sabotage des unités mécaniques ennemies.
Humvee – Véhicule léger polyvalent.
Armored Personnel Carrier (APC) – Transporte l’infanterie.
Paladin Tank – Char de combat principal.
Crusader Tank – Artillerie lourde.
Laser Tank – Char futuriste avec arme à énergie.
Mobile Drone Launcher – Lance et contrôle les drones terrestres.
Scout Bike – Moto rapide pour reconnaissance.
Apache Helicopter – Hélicoptère d’attaque classique.
Comanche Stealth – Hélicoptère furtif.
F/A-18 Hornet – Avion de combat.
Combat Drone – Drone volant autonome, anti-infanterie.
Skyguard – Avion futuriste avec armes à énergie.
Colonel / Leader humain – Bonus pour les troupes à proximité.
Elite Commando “John Connor” – Unité unique, très puissante, emblématique.
Heavy Mech Pilot – Contrôle un exosquelette bipedal armé.
| Nom | Coût | Points de vie | Fonction | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| Command Center | 1000 | 3000 | Produit Engineer, débloque tech | Quartier général |
| Tech Center | 800 | 2500 | Recherche unités et upgrades | Exosuit, drones, armes EMP |
| Radar Station | 500 | 1500 | Détection ennemie | Vision de la map et furtif |
| Barracks | 600 | 2000 | Produit infanterie | Rifleman, Missile Trooper, Sniper |
| War Factory | 800 | 2500 | Produit véhicules terrestres | Tanks et drones |
| Airfield | 900 | 2200 | Produit aérien | Hélicoptères et avions |
| Drone Factory | 700 | 1800 | Produit drones autonomes | Recon et attaque |
| Patriot Missile Launcher | 500 | 1200 | Défense aérienne | Anti-aérien |
| Avenger Missile Battery | 600 | 1400 | Défense mobile | Anti-aérien et blindés |
| Laser Turret | 700 | 1600 | Défense fixe | Arme à énergie, anti-unité |
| EMP Generator | 800 | 1800 | Défense zone | Ralentit mécaniques ennemies |
| Supply Depot | 300 | 1000 | Stockage ressources | Ressources supplémentaires |
| Resource Extractor | 400 | 1200 | Collecte | Collecte carburant et matériaux |
| Nom | Coût | PV | Vitesse | Arme | Portée |
|---|---|---|---|---|---|
| Rifleman | 100 | 100 | 3 | Fusil standard | 5 |
| Missile Trooper | 150 | 120 | 3 | Missile anti-vehicule | 7 |
| Engineer | 120 | 80 | 3 | Aucun / réparation | 0 |
| Shock Trooper | 200 | 150 | 3 | Plasma rifle | 6 |
| Sniper | 250 | 100 | 2 | Sniper rifle | 10 |
| Commando | 300 | 200 | 3 | Fusil + grenades | 7 |
| Exosuit Trooper | 350 | 300 | 3 | Heavy plasma gun | 6 |
| Medic | 150 | 100 | 3 | Aucun / soin | 0 |
| Hacker / Tech Specialist | 200 | 120 | 3 | EMP gadget | 4 |
| Nom | Coût | PV | Vitesse | Arme | Portée |
|---|---|---|---|---|---|
| Humvee | 300 | 300 | 6 | Mitrailleuse | 5 |
| APC Advanced | 400 | 400 | 5 | Mitrailleuse | 5 |
| Paladin Tank | 600 | 800 | 4 | Cannon | 7 |
| Crusader Tank | 700 | 900 | 3 | Artillery | 10 |
| Laser Tank | 800 | 850 | 4 | Laser beam | 8 |
| Mobile Drone Launcher | 500 | 500 | 5 | Drone spawn | 0 |
| Scout Bike | 250 | 200 | 7 | Mitrailleuse légère | 4 |
| Nom | Coût | PV | Vitesse | Arme | Portée |
|---|---|---|---|---|---|
| Apache Helicopter | 600 | 500 | 6 | Rocket pod | 6 |
| Comanche Stealth | 700 | 450 | 7 | Cannon + missiles | 6 |
| F/A-18 Hornet | 800 | 600 | 8 | Missiles + gun | 7 |
| Combat Drone | 300 | 250 | 7 | Laser / mini missile | 5 |
| Skyguard | 900 | 650 | 7 | Plasma canon | 7 |
| Nom | Coût | PV | Vitesse | Arme | Portée | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Colonel / Leader humain | 1000 | 1000 | 3 | Fusil / bonus | 5 | Bonus moral pour troupes |
| Elite Commando “John Connor” | 1200 | 500 | 4 | Fusil + grenades | 7 | Unité unique puissante |
| Heavy Mech Pilot | 1500 | 1200 | 3 | Laser / canon | 8 | Exosquelette lourd |
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