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-= Real Time Strategy : Le Mod ROME =- 193


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Nous avons posé la question à CHATGPT s'il connais le mod ROME et voici sa réponse :

 

🏛️ Présentation du mod ROME pour C&C: Generals Zero Hour

"ROME" est un mod ambitieux visant à embarquer le jeu dans l’Antiquité classique, avec un focus sur les grandes puissances comme Rome, Carthage, Égypte, Perse, la Gaule, et potentiellement la Grèce ModDB.

  • Premièrement, il s’agissait d’un total conversion mod, visant à proposer plusieurs factions historiques : Rome, Carthaginois, Égyptiens, Perses... avec la possibilité d'ajouter la Gaule ou des cités grecques (liens: ModDB).

  • Chaque faction comprend ses propres unités, bâtiments et caractéristiques uniques.

  • Le principe : recréer des batailles évoquant l’Empire romain, tout en gardant l’esprit de Zero Hour.

Quelques éléments ajoutés :

  • Des unités comme les légionnaires, les chars, des effets visuels personnalisés  (liens:ModDB+15ModDB +1 ).

  • Le Sénat romain est modélisé comme centre de décision, avec un système de production via des esclaves (liens:ModDB).


⚙️ Aspects techniques & point de vie communautaire

  • Le mod était encore en développement en 2024, avec relance des projets après une longue pause (depuis 2011)  (liens:ModDB+6).

  • Pas de version finale stable disponible à ma connaissance, mais plusieurs builds et modèles test ont été publiés.

  • Travail 100 % communautaire : modeleurs, graphistes, codeurs étaient sollicités ; un forum dédié (WarOfGenerals.com) était associé (liens:ModDB+2).

  • Le projet a commencé sur Generals, puis migéré sur Zero Hour pour tirer parti de l’extension (liens:ModDB).


💬 Ce que dit la communauté

Il s’agit d’un mod rare, peu connu aujourd’hui. Sur ModDB, quelques images et previews sont disponibles. Il est souvent oublié dans les listes de mods majeurs de Generals comme Rise of the Reds, ShockWave, ou Contra (liens:RedditReddit).

Aucun retour récent montrant une version finalisée ou maintenue. Le projet semble abandonné, faute de mise à jour depuis plus de 10 ans, malgré quelques résurgences annoncées en 2024 (liens:ModDBModDB).


📋 Récapitulatif

Élément Détails
Mod ROME pour C&C: Generals Zero Hour
Factions prévues Rome, Égypte, Perse, Carthage ; futurs ajouts : Gaule, Grèce
Développement Débuté vers 2010, relancé en 2024
Statut En développement (jamais publié officiellement final)
Points forts Mod total, lots d’unités historiques, ambition graphique
Faiblesses Manque de stabilité, peu de builds publics, abandon probable

🧠 Conclusion

Oui, le mod ROME existe, mais il reste un projet amateur historiquement ambitieux, jamais véritablement achevé. Il constitue une curiosité intéressante pour les aficionados du modding de Generals, mais ce n’est pas une référence stable ou téléchargeable comme Rise of the Reds, Contra ou ShockWave.


wogcolonelwogcolonel Publié le : Wednesday 23 July 2025 @ 07:59:23

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